Fizemos um reaproveitamento de cartas originalmente não muito utilizadas!


Equipamento: Arma
Precisão +10. Dano de [Impacto de Tyr] +15%.
Refino +9 Arma lv 3/4: Dano de [Impacto de Tyr] +10% adicional.

Equipamento: Arma
Precisão +10. Dano de [Lâmina Destruidora] +15%.
Refino +9 Arma lv 3/4: Dano de [Lâmina Destruidora] +10% adicional.

Equipamento: Arma
Precisão +10. Dano de [Choque do Carrinho] +10%.
Refino +9 Arma lv 3/4: Dano de [Choque do Carrinho] +5% adicional.

Equipamento: Arma
DES+1. Dano de [Magnus Exorcismus] +15%.
Refino +9 Arma lv 3/4: Dano de [Magnus Exorcismus] +5% adicional.

Equipamento: Arma
DES+1. Dano de [Nevasca] +15%.
Refino +9 Arma lv 3/4: Dano de [Nevasca] +5% adicional.

Equipamento: Arma
Velocidade de ataque +5%. +15% de dano na Habilidade Rajada de Flechas.
Refino +9 Arma lv 3/4: Dano de [Rajada de Flechas] +5% adicional.


Equipamento: Arma
Anula a penalidade de tamanho das armas.
Ignora 50% da defesa de monstros do tipo chefes.

Equipamento: Arma
Dano físico +20%. Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de autoconjurar [Impacto Explosivo] nv.10.
Refino +9 ou mais em armas lv3/4: Dano Físico +10% adicional.

Equipamento: Acessório
Ao ressuscitar, revive com HP e SP completamente recuperados.
Aumenta o ataque base +50. Aumenta o Ataque mágico +50.

Equipamento: Arma
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais: Velocidade de ataque +5%.

Equipamento: Escudo
30% de chance de refletir magias de alvo único recebidas.
Refino +9 ou mais: Resistência contra todas as raças +20%.

Equipamento: Elmo
Efetividade de cura +30%.
Refino +9 ou mais: Tempo de pós-conjuração das habilidades -15%.

Equipamento: Sapatos
HP e SP máx. +10%. A cada 10 segundos: Restaura 50 de HP e 10 de SP.
Refino +9 ou mais: HP e SP máx. +10%.
Equipamento: Sapatos
Aumenta a velocidade de movimento.
Refino +9 ou mais: HP máx. +20%.


Equipamento: Escudo
SOR +2. Inflige 50% a mais de dano com as habilidades Estilingue e Flecha Melódica.
Refino +9 ou mais: Resistência a oponentes de tamanho Médio +30%.

Equipamento: Equipamento para Cabeça
Tolerância a Atordoamento +20%.
Refino +9 ou mais: Tolerância a Atordoamento +10%.

Equipamento: Acessório
Ao realizar ataques físicos: 3% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.
AGI base 80 ou mais: Ao realizar ataques físicos: +5% de chance de autoconjurar [Lex Aeterna] nv. 1.

Equipamento: Equipamento para a cabeça
Permite ao usuário detectar monstros escondidos.
Conjunto [Carta Maya]: 10% de chance de refletir magias de alvo único recebidas. Resistência contra todas as raças +10%.

Equipamento: Armadura
ATQ +25. Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de aumentar ATQ +20 por 20s.

Equipamento: Capa
Resistência a propriedade Neutro +20%.
Refino +9 ou mais: Resistência a propriedade Neutro +5%.

Equipamento: Calçado
AGI -5. A cada refino: AGI +1.
Refino +9 ou mais: HP Máx. +10%.

Equipamento: Armadura
Ignora 10% da DEF contra monstros do tipo Normais.
Refino +9 ou mais: Ignora 5% da DEF contra monstros do tipo Normais.

Equipamento: Arma
Aumenta Velocidade de Ataque +5%.
Refino +9 ou mais: Dano de [Sacrifício do Mártir] +25%.

Equipamento: Equipamento para Cabeça
Dano de [Crux Magnum] +10%.
Refino +9 ou mais: Resistência a propriedade Sagrado +15%.

Equipamento: Calçado
Adiciona 5% de chance de rebater dano mágico de magias de alvo único. DEFM +3.
Refino +9 ou mais: Ignora 15% da DEFM de monstros chefes.

Equipamento: Equip. para Cabeça
HP e SP máx. -10%. Conjuração variável -10%.
Conjunto [Carta Senhor das Trevas]: HP e SP máx. +20%. Conjuração variável -10% adicional.
Refino +9 ou mais: HP e SP máx. +10%.


Equipamento: Arma
Dano crítico +15%. Gatunos e evoluções: CRIT +4.
Refino +9 ou mais: Dano crítico +10%.

Equipamento: Arma
Dano físico a distância +20%.
Refino +9 ou mais: 10% de chance de infligir Atordoamento no oponente.

Equipamento: Arma
CRIT +5. Precisão +5. Dano de [Impacto de Tyr] +25%.
Refino +9 ou mais: Ignora 10% da defesa física de monstros normais.

Equipamento: Arma
Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.1.
Refino +9 ou mais: Ao realizar ataques físicos: 5% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.

Equipamento: Capa
Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +20%.
Refino +9 ou mais: Dano de [Perfurar Espiral] +10%.

Equipamento: Capa
Esquiva +10. FOR base 80 ou mais: ATQ +20. VIT base 80 ou mais: HP máx. +3%. SOR base 80 ou mais: CRIT +3.
Refino +9 ou mais: Dano Crítico +5%.