A Curandeira é um NPC disponível em diversas localizações do servidor que oferece serviços de cura e buffs para jogadores. Os serviços são divididos em três categorias com benefícios progressivos.

Custo: 500z
Cura completa de HP e SP (100%)
Ativação automática do Espírito da classe (quando equipado com Colar Espiritual)
Status Negativos Removidos:
Pedra, Congelamento, Atordoamento, Sono
Veneno, Maldição, Silêncio, Confusão
Cegueira, Sangramento, Aternus, Alucinação
Lentidão, Mudança para Morto-Vivo
Remoção de equipamentos (armas, escudos, armaduras, elmos)
VIP Ativo
O VIP pode ser adquirido via Pontos por Votos

Custo: 250z
Cura completa de HP e SP (100%)
Remoção de todos os status negativos
Ativação automática do Espírito da classe (quando equipado com Colar > Espiritual)
Aumentar Agilidade nível 10 (5 minutos)
Benção nível 10 (5 minutos)
Status Negativos Removidos:
Pedra, Congelamento, Atordoamento, Sono
Veneno, Maldição, Silêncio, Confusão
Cegueira, Sangramento, Aternus, Alucinação
Lentidão, Mudança para Morto-Vivo
Remoção de equipamentos (armas, escudos, armaduras, elmos)
O serviço Premium da Curandeira foi desenvolvido especialmente para jogadores que preferem uma experiência solo. Reconhecemos que muitos jogadores criavam múltiplas contas apenas para obter buffs através do alt+tab, o que comprometia a imersão no jogo.
Com o sistema Premium, eliminamos essa necessidade, oferecendo todos os buffs essenciais diretamente através da Curandeira. Agora você pode focar totalmente em sua jogabilidade sem interrupções, mantendo seu personagem sempre otimizado para aventuras solo.
Ter um Ticket Curandeira Premium ativo

Cura completa de HP e SP (100%)
Remoção de todos os status negativos
Ativação automática do Espírito da classe (quando equipado com Colar Espiritual)
Buffs premium:
Gloria nível 5 (3 minutos)
Impositio nível 5 (3 minutos)
Magnificat nível 5 (5 minutos)
Increase AGI nível 10 (10 minutos)
Blessing nível 10 (10 minutos)
Reparo de todos os equipamentos
Status Negativos Removidos:
Pedra, Congelamento, Atordoamento, Sono
Veneno, Maldição, Silêncio, Confusão
Cegueira, Sangramento, Aternus, Alucinação
Lentidão, Mudança para Morto-Vivo
Remoção de equipamentos (armas, escudos, armaduras, elmos)
Sem cooldown